Dossier Game Studies

5 Onderdelen
null

Hoewel computerspellen al meer dan vijftig jaar bestaan (de speelkast Pong uit 1972 wordt doorgaans gezien als de vroegste echte videogame), ontstond game studies als een zelfstandig academisch veld pas aan het begin van de eenentwintigste eeuw. Rond 2001 was de overtuiging gegroeid dat de bestudering van games een eigen vakgebied is met specifieke benaderingen, methoden en discussies. Sindsdien heeft de bestudering van games een enorme vlucht genomen.

Dit dossier van Locus – Tijdschrift voor Cultuurwetenschappen is gewijd aan de bestudering van computerspellen vanuit verschillende perspectieven. In het eerste artikel, van Martijn van der Burg, wordt ingegaan op het revolutiebegrip en games. De auteur laat zien hoe verschillende games verschillende interpretaties hiervan geven. De tweede bijdrage is van de hand van de Amerikaanse promovendus Luke Hernandez die de game The Secret World Legends (2017) analyseert vanuit postkoloniaal perspectief. Wim de Jong behandelt in het derde artikel een aantal politieke games; zodoende laat hij zien van de voordelen en beperkingen zijn van de zogeheten game theory-benadering als het gaat om de blik op democratie. Pieter de Bruyn, ten slotte, bespreekt de interactieve verteltechnieken van historische games en de uitwerkingen hiervan.

Alle onderdelen